Articole diverse, de la contribuţii universitare la contribuţii practice

Experienţa dobândită în urma proiectului e-VITA este folosită pentru explorarea relaţiei dintre jocurile serioase şi învăţarea formală şi informală.

Învăţarea prin joc în clasele speciale este încă privită cu scepticism de către profesori sau este în principal folosită ca un sprijin extrinsec.

Proiectul Envigame a fost creat pentru a suplini lipsa de îndrumare metodologică şi de materiale educaţionale practice a profesorilor cehi.

Prin această lucrare, în loc să oferim soluţii definitive, încercăm mai degrabă să împărtăşim din cunoştintele dobândite prin implementarea trans-sectorială a peste 15 ateliere organizate ca o parte a activităţilor portalului ENGAGE.
This paper is based on a dialogue that summarises and responds to Workshop 08 of the Digital Agenda Assembly: Mainstreaming eLearning in National Policies, which took place on June 16th, 2011. It explores new ideas regarding how to make change...
Ahorro de tiempo y dinero, formación masiva... el e-learning seduce cada día a nuevas empresas con sus cursos profesionales y sus argumentos irrefutables. Prueba de ello es que en 2010 la facturación de este mercado ascendió a 144 millones de euros...
Time and money savings, mass training, each day, e-learning attracts new companies for their professional training needs, thanks to persuasive arguments. This is illustrated by the market's turnover of 144 million euros in 2010, a 25% increase over...
Dans notre article « Formation e-learning : quand industrialisation rime avec qualité », nous faisions mention de la possibilité et même de la nécessité pour certaines entreprises, d’industrialiser la production de leur formation à distance. Une...
Folosirea tehnologiilor moderne în şcoală face parte din evoluţia naturală a învăţării şi sugerează o soluţie elegantă la provocările moderne adresate învăţării şi a nevoilor elevilor.
Deadline May 27, 2011. In parallel to the phenomenal rise of the digital game development industry through time, the acceptance of games in other sectors has also been changing. Computer game skills have been increasingly applied in almost all areas...


