EnerCities – a fenntarthatóságot és az energiamegtakarítást ösztönző komoly játék. Előzetes eredmények
- 0 Opmerkingen
- 47745 Bezoeken
- Beoordeling






Általában hatékony oktatási eszköznek tekintik a komoly játékokat. A kutatók és a tervezők elé különleges kihívásokat állít az a célkitűzés, hogy e játékok használata révén a holnap energiafogyasztói – a jelenlegi középiskolás diákok – egyre környezetbarátabb és otthonukban majd több energiát megtakarító emberek legyenek. Azon túl, hogy a kívánt effektek variálásával új meg új játékeredmények elérésére törekednek, a játékoknak rendkívül kritikus emberek tetszését is el kell nyernie.
A jelen cikk egy komoly játék néhány előzetes eredményét mutatja be. E játékot számos európai országban a háztartási energia-felhasználásával kapcsolatos figyelemfelkeltés és hozzáállás javításának céljából fejlesztették ki. A terepen végzett mennyiségi és minőségi kísérleti feltáró tanulmányok eredményeinek összevetése után az alábbi következtetésre jutottunk: A jelzett rendkívül alacsony százalékos felhasználás azt bizonyítja, hogy a fenntarthatósági és energiamegtakarítási (komoly) játékok nem elterjedtek a diákok között.
Az eredmények ezenkívül egyértelműen azt bizonyítják, hogy az EnerCities növelte a tudatosságot, és a játéknak köszönhetően a mindennapi élet energiahasználatával kapcsolatos bizonyos magatartásbeli hozzáállások pozitívabbá váltak.
Er is nog niet gereageerd op dit item.



