European network for the sharing and dissemination of technologies and knowledge in the innovative field of Game Based Learning
- 0 Kummenti
- 8644 Visits
- Klassifikazzjoni





LUDUS
21 May 2010
01 May 2009
30 April 2012
Greċja, Italia, Bulgarija, Ungerija, Irreġistra nota, Slovenja
Cilj projekta LUDUS (latinsko »igra«) je vzpostaviti evropsko mrežo za prenos znanja in izkušenj ter širitve dobrih praks na inovativnem področju Resnih iger.
Konkretnejši cilji projekta so:
- Analizirati sodobno tehnologijo na področju Resnih iger;
- Združiti uporabnike Resnih iger s ciljem, da se povečajo zmogljivosti tehniškega razvoja in uporaba novih tehnologij, kar bo znatno povečalo podjetništvo skupaj s konkurenčnostjo IT podjetij in razvijalcev;
- Okrepiti zmogljivosti, spremljati izmenjavo informacij in načrtovati aktivnosti za izboljšanje sposobnosti preko organizacije evropskih usposabljanj;
- Vzpostaviti spletno sodelovanje in platformo za upravljanje z znanjem, ki bo nudila bazo podatkov, vključno s strokovnjaki, dokumenti in rezultati;
- Prenesti znanje na področje Resnih iger in izvesti promocijske aktivnosti, povezane s potencialom rasti Resnih iger;
- Ponuditi mesto srečanja za interdisciplinarne sodelavce, vključene v razvoj Resnih iger, in razviti trajnostno transnacionalno sodelovanje med raziskovalnimi, tehnološkimi in inovacijskimi centri ter poslovnim sektorjem na področju Resnih iger;
- Podpirati nove raziskave in razvoj področja Resnih iger;
- Prispevati h gospodarski rasti in povečanju zaposlenosti v tehnoloških podjetjih. Spodbujati razvoj in aktivnosti skupine Resnih iger;
- Doseči (dolgoročno) intenzivnejšo uporabo tehnologije za namene učenja/usposabljanja in inovacij v Evropi.
Extracted from LUDUS
Katerina Filippou – Keramida 
elearning_general_no_comments_anonymous


