Jazyková akademická pôda: Hranie v prostredí e-learningu

  • 0 comentarios
  • 37752 Visitas
  • Valoración
en, sl, lv, pl, ro, hu, lt, bg, el, cs, da, de, es, et, fi, fr, it, nl, pt-pt, sv, sk, mt
Aprendizaje y Sociedad
Jazyková akademická pôda: Hranie v prostredí e-learningu

Učenie v spolupráci umožňuje účastníkom vymieňať si informácie a tiež vytvárať návrhy, zjednodušovať problémy a riešiť úlohy. Pri používaní e-learningovej platformy v kolaboratívnom prostredí sa učiteľ stáva aktívnym partnerom, prostredníkom a poradcom v procese vzdelávania a približuje sa tak svojim študentom.

Tento článok skúma, ako hry s viacerým počtom hráčov (hry so spoločenským prostredím, ktoré umožňuje hráčom komunikovať) podporujú tento druh vzdelávacej skúsenosti a na základe predchádzajúcich štúdií tohto a iných autorov pojednáva o tom, prečo sú hry v ktorých sa hrajú rôzne úlohy najvhodnejším druhom digitálnych hier vo vzdelávaní prostredníctvom hry (GBL).

 

Článok opisuje špecifické oblasti, ktoré by mali byť brané do úvahy pri navrhovaní scenárov pre hranie úloh v rámci digitálnej hry a poskytuje skúsenosť vytvárania a následného testovania týchto teórií príkladu hry jedného hráča. Výsledná platforma – Jazyková akademická pôda – je použitá, aby slúžila ako príklad modelu najlepšej praxe GBL, ktorá obsahuje scenáre s hraním úloh v rámci kolaboratívneho spoločenského e-learningového prostredia.

Esta entrada no tiene comentarios aún.