Language Campus: rollimäng ühes e-õppe keskkonnas

  • 0 comentarios
  • 37609 Visitas
  • Valoración
en, sl, lv, pl, ro, hu, lt, bg, el, cs, da, de, es, et, fi, fr, it, nl, pt-pt, sv, sk, mt
Aprendizaje y Sociedad
Language Campus: rollimäng ühes e-õppe keskkonnas

Koostööpõhine õpe võimaldab osalejatel ühtaegu vahetada informatsiooni kui ka toota ideid, lihtsustada probleeme ja lahendada ülesandeid. Kui kasutada e-õppe platvormi koostööpõhises keskkonnas, muutub õpetaja – nagu ka teised õppurid – haridusprotsessi aktiivseks partneriks, moderaatoriks ja nõuandjaks.

Käesolev artikkel vaatleb, kuidas saavad mitme mängijaga rollimängud (mängud, milles on mängijate omavahelist suhtlemist võimaldav sotsiaalne keskkond) seda tüüpi õpikogemust edendada ning lähtudes autori ja teiste varasematest uurimustest arutletakse selle üle, miks on rollimängud mängupõhises õppes (GBL) kõige sobivam digitaalse mängu žanr.

 

Artiklis kirjeldatakse spetsiifilisi valdkondi, mida tuleks kaaluda digitaalse rollimängu stsenaariumi loomisel ning jagatakse kogemusi nende teooriate loomise ja hilisema testimise kohta, kasutades ühe mängijaga näidismängu. Saadud platvorm, Language Campus, tuuakse näitena mängupõhise õppe parima tava mudeli kohta, mis hõlmab rollimängu stsenaariume koostööpõhises ja sotsiaalses e-õppe keskkonnas.

Esta entrada no tiene comentarios aún.